Jovens Gênios
Stand: D102
- | Privado
- | Público
- | Tecnologias de Aprendizagem (AVA, EAD, Sistema de avaliação, Gameficação, Inteligência Artificial etc.)
Somos o recurso pedagógico digital de ensino-aprendizagem que usa a gamificação para engajar até 80% dos alunos e a tecnologia para personalizar a aprendizagem, criando trilhas individualizadas de acordo com as defasagens e proficiências dos alunos por tópicos e habilidades da BNCC.